Overwatch adalah gim multipemain penembak orang pertama berbasis tim tahun 2016 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment. Digambarkan sebagai "hero shooter",
Overwatch menugaskan pemain menjadi dua tim yang terdiri dari enam orang, dengan setiap pemain memilih dari daftar besar karakter, yang dikenal sebagai "pahlawan", dengan kemampuan unik. Tim bekerja untuk menyelesaikan tujuan khusus peta dalam jangka waktu terbatas. Blizzard telah menambahkan karakter, peta, dan mode permainan baru pasca-rilis, semuanya gratis, dengan satu-satunya biaya tambahan untuk pemain adalah loot box opsional untuk membeli item kosmetik. Ini dirilis untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows pada Mei 2016 dan Nintendo Switch pada Oktober 2019. Patch kinerja yang dioptimalkan untuk Xbox Series X dan Series S dirilis pada Maret 2021. Permainan lintas platform didukung di semua platform pada Juni 2021.
Overwatch adalah waralaba besar keempat Blizzard dan muncul setelah pembatalan tahun 2014 dari permainan bermain peran daring multipemain besar-besaran, Titan. Sebagian dari tim Titan terinspirasi oleh keberhasilan penembak orang pertama berbasis tim seperti Team Fortress 2 dan popularitas game multiplayer online battle arena, menciptakan penembak berbasis pahlawan yang menekankan kerja tim. Beberapa elemen "
Overwatch" meminjam konsep dari proyek "Titan" yang dibatalkan.
Overwatch diluncurkan pada acara BlizzCon 2014 dan berada dalam beta tertutup dari akhir 2015 hingga awal 2016. Beta terbuka sebelum rilis menarik hampir 10 juta pemain.
Overwatch menerima pujian universal dari para kritikus, yang memuji gim ini karena aksesibilitasnya, daya tarik beragam karakter pahlawannya, gaya seni kartunnya, dan gameplay yang menyenangkan. Blizzard melaporkan pendapatan lebih dari US$1 miliar selama tahun pertama peluncurannya dan memiliki lebih dari 50 juta pemain setelah tiga tahun.
Overwatch dianggap sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa, menerima banyak game of the year penghargaan dan penghargaan lainnya. Gim ini adalah esport yang populer, dengan pendanaan Blizzard dan memproduksi
Overwatch League global.
Sekuelnya
Overwatch 2, diumumkan pada tahun 2019 dan akan menyertakan mode multiplayer kooperatif player versus environment (PvE) baru. Selain itu, ia akan memiliki lingkungan multipemain kompetitif bersama, yang memungkinkan pemain dari kedua game untuk bermain melawan satu sama lain. Meskipun akan dijual sebagai game terpisah, semua pahlawan baru, peta, dan mode permainan kompetitif juga akan ada di
Overwatch.
Alur cerita
Latar belakang dari
Overwatch di tampilkan melalui animasi pendek dan informasi lainnya didistribusikan oleh Blizzard dalam mempromosikan permainan.
Overwatch ditetapkan pada masa depan dari Bumi fiksi, tiga puluh tahun setelah perubahan dari apa yang dikenal sebagai "Omnic Crisis." Sebelum Omnic Crisis, umat manusia telah berada di zaman keemasan kemakmuran dan perkembangan teknologi. Manusia mengembangkan robot dengan kecerdasan buatan bernama "Omnics", yang dimanfaatkan untuk mencapai pemerataan ekonomi, dan mulai diperlakukan sebagai orang dengan hak mereka sendiri. Omnic Crisis dimulai ketika fasilitas "omnium" otomatis di seluruh dunia yang memproduksinya mulai memproduksi serangkaian yang mematikan, robot bermusuhan yang menyerang umat manusia. Setelah upaya masing-masing negara gagal menangkal Omnic, Perserikatan Bangsa dengan cepat membentuk
Overwatch, gugus tugas internasional yang dirancang untuk memerangi ancaman ini dan memulihkan ketertiban.
Warabala
= Sekuel
=
Overwatch 2, sebuah sekuel berdiri-sendiri, diumumkan pada BlizzCon pada 1 November, 2019, dan dirilis pada 4 Oktober, 2022 sebagai sebuah permainan gratis-untuk-dimainkan pemain-melawan-pemain (PvP) untuk Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X dan S, dan Nintendo Switch, dengan perilisan konten pemain-versus-lingkungan 2023.
Referensi
Pranala luar
Situs web resmi