3Blue1Brown GudangMovies21 Rebahinxxi LK21

    3Blue1Brown adalah kanal YouTube matematika yang dibuat dan dijalankan oleh Grant Sanderson.
    Kanal ini berfokus pada pengajaran matematika lanjutan dari perspektif visual, serta proses pembelajaran berbasis penemuan dan inkuiri, yang disebut oleh Sanderson sebagai "menciptakan matematika".


    Grant Sanderson




    = Kehidupan awal dan pendidikan

    =
    Sanderson lulus dari Universitas Stanford pada tahun 2015 dengan gelar Sarjana matematika. Beliau bekerja untuk Khan Academy dari 2015 sampai dengan 2016 sebagai bagian dari program content fellowship, memproduksi video dan artikel mengenai kalkulus multivariabel, setelah itu dia memusatkan perhatiannya secara penuh pada 3Blue1Brown.


    = Karir

    =
    Grant Sanderson, bersama dengan Alan Edelman, David Sanders, James Schloss, dan Benoit Forget, menjadi salah satu pembuat dan pengajar pada kursus Introduction of Computational Thinking (pengantar berpikir komputasional) yang diselenggarakan oleh MIT pada tahun 2020. Kursus ini menggunakan bahasa pemrograman Julia dan animasi dari Grant Sanderson untuk menjelaskan berbagai topik, antara lain konvolusi, pengolahan citra digital, visualisasi data Covid-19, pemodelan epidemik, penelusuran sinar, pengantar pemodelan iklim, pemodelan laut, dan berbagai algoritma dibalik topik-topik tersebut.
    Pada bulan Februari 2022, Sanderson menyimpulkan bahwa CRANE merupakan kata pembuka terbaik dalam permainan Wordle dengan menggunakan teori informasi. Beberapa saat setelahnya, beliau menyatakan bahwa kode yang ia buat untuk menentukan kata pembuka terbaik memiliki kutu, dan kata pembuka terbaik sesungguhnya yang memberikan rata-rata skor terendah ialah SALET.
    Pada bulan Januari 2020, Sanderson memberikan ceramah dalam acara An Evening with Grant Sanderson (Sore bersama Grant Sanderson) yang diadakan oleh Biro Komunikasi Stanford. Sanderson mengemukakan perspektifnya dalam memahami matematika: alih-alih mengutamakan aspek faedah, beliau menekankan emosi, rasa takjub, dan imajinasi. Beliau bertujuan untuk "menghidupkan matematika" dengan visual, grafis, dan animasi.
    Pada bulan November 2022, Sanderson memberikan presentasi keynote "Apa yang dapat algoritma ajarkan kepada kita mengenai pendidikan?" dalam Kongres Informatika Nasional Belanda ke-17 CelerIT yang diselenggarakan oleh Stichting Nationaal Informatica Congres (SNiC). Sanderson mengemukakan tentang bagaimana pendidikan matematika harus berkembang di masa depan dan mengaitkan temuannya dengan cara jaringan saraf belajar, ia menekankan perlunya siswa untuk memahami dan menguasai konsepnya.


    Permulaan


    3Blue1Brown bermula dari suatu proyek pemrograman pribadi pada awal tahun 2015. Pada suatu episode dari siniar Showmakers, Sanderson menjelaskan bahwa beliau ingein melatih kemampuan pemrograman miliknya dan memutuskan untuk membuat pustaka grafika dalam bahasa Python, yang kemudian menjadi proyek sumber terbuka dengan sebutan Manim (Mathematical Animation Engine, Mesin Animasi Matematis). Agar proyek miliknya memiliki tujuan, beliau memutuskan untuk membuat video dengan pustaka tersebut dan mengunggahnya ke YouTube. Pada tanggal 4 Maret 2015, Sanderson berhasil mengunggah video pertamanya. Beliau kemudian mulai menerbitkan video-video lainnya dan melanjutkan perkembangan alat grafisnya.


    Video, siniar, dan media lainnya


    Video-video dari 3Blue1Brown bertemakan seputar visualisasi matematika, termasuk topik-topik matematika murni seperti teori bilangan dan topologi, serta topik-topik terapan dalam ilmu komputer dan fisika. Visualnya dominan dibuat oleh Manim, pustaka animasi dalam bahasa Python yang ditulis oleh Sanderson, meskipun terkadang visualnya dibuat menggunakan perangkat lunak lain, seperti aplikasi bawaan Grapher pada macOS.
    Video-video dari kanal 3Blue1Brown telah ditampilkan pada Popular Mechanics, ABC News, dan Quanta Magazine. Sanderson telah mencul dalam beberapa siniar terkenal, diantaranya ialah Numberphile, Lex Fridman, Art of Problem Solving, Siraj Raval, dan Showmakers.


    Manim



    Manim adalah mesin animasi lintas anjungan, bebas, dan sumber terbuka yang diterbitkan dibawah lisensi MIT. Mesin animasi ini awalnya dikembangkan oleh Grant Sanderson pada awal tahun 2015.


    Referensi




    Bacaan lanjutan


    Hershberger, Scott (2022). "The World of YouTube Math Communication". Notices of the American Mathematical Society. 69 (10): 1789–1793. doi:10.1090/noti2559 .


    Pranala luar



    Situs web resmi
    Repositori 3Blue1Brown di GitHub
    3Blue1Brown bahasa Indonesia : 3Blue1Brown Indonesia

Kata Kunci Pencarian:

3blue1brown3blue1brown blockchain3blue1brown meaning3blue1brown girlfriend3blue1brown age3blue1brown how to animate3blue1brown github3blue1brown essence of calculus3blue1brown youtube3blue1brown statistics
3Blue1Brown Theme - YouTube

3Blue1Brown Theme - YouTube

Darts in Higher Dimensions (with 3blue1brown) - Numberphile - YouTube

Darts in Higher Dimensions (with 3blue1brown) - Numberphile - YouTube

What are Large Language Models (LLMs)? - YouTube

What are Large Language Models (LLMs)? - YouTube

3blue1brown channel trailer - YouTube

3blue1brown channel trailer - YouTube

An Eye for Mathematics (feat. 3Blue1Brown) - Objectivity 222 - YouTube

An Eye for Mathematics (feat. 3Blue1Brown) - Objectivity 222 - YouTube

Grant Sanderson (3Blue1Brown) | Unsolvability of the Quintic | The ...

Grant Sanderson (3Blue1Brown) | Unsolvability of the Quintic | The ...

3Blue1Brown

3Blue1Brown

3Blue1Brown - Q&A with Grant Sanderson (3blue1brown)

3Blue1Brown - Q&A with Grant Sanderson (3blue1brown)

AKedOLQGKDhfIUhBrv9C1hKgMDZsUJbjelfPvXrelFncvw=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj

AKedOLQGKDhfIUhBrv9C1hKgMDZsUJbjelfPvXrelFncvw=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj

3Blue1Brown

3Blue1Brown

3Blue1Brown

3Blue1Brown

3Blue1Brown

3Blue1Brown

Search Results

3blue1brown

Daftar Isi

3Blue1Brown

Mathematics with a distinct visual perspective. Linear algebra, calculus, neural networks, topology, and more.

3Blue1Brown

3blue1brown, or 3b1b for short, is primarily a YouTube channel about discovery and creativity in math ...

3Blue1Brown - But what is a Neural Network?

Oct 5, 2017 · The input layer contains 784 neurons, each of which corresponds to a single pixel in the original image. When we want to feed the network an image, we’ll set each input neuron’s activation to the brightness of its corresponding pixel. 4

But what is the Fourier Transform? A visual introduction.

Jan 26, 2018 · What we'll build up to in this post is an understanding of the following (interactive 1) diagram.More specifically, the goal is for you to understand how it represents the inner workings of the Fourier transform, an incredibly important tool for math, engineering, and most of science.

3Blue1Brown - The Essence of Calculus

Apr 28, 2017 · An overview of what calculus is all about, with an emphasis on making it seem like something students could discover for themselves. The central example is that of rediscovering the formula for a circle's area, and how this is an isolated instance of the fundamental theorem of …

But how does bitcoin actually work? - 3Blue1Brown

Jul 7, 2017 · This article is not about any of that. The story today is about how the invention of bitcoin was the solution to an interesting mathematical puzzle, and how that solutions offers a window into some clever ideas from cryptography like …

3Blue1Brown

Mar 31, 2019 · Differential equations, studying the unsolvable What is a differential equation, the pendulum equation, and some basic numerical methods Chapter 1 Mar 31, 2019

How might LLMs store facts | Chapter 7, Deep Learning

Aug 31, 2024 · If you feed a large language model the phrase “Michael Jordan plays the sport of ___” and the model correctly predicts basketball as the following word, this would suggest that somewhere inside the model's hundreds of billions of parameters it has stored an association between a specific person and his specific sport.

3Blue1Brown - Eigenvectors and eigenvalues

Sep 15, 2016 · Pause and ponder to make sure that line of reasoning feels good. Characteristic polynomial. This expression, where we take a given matrix minus lambda times the identity and set its determinant equal to zero, thinking of lambda as a variable, is fundamental to eigenvalues.

Visualizing Attention, a Transformer's Heart - 3Blue1Brown

Apr 7, 2024 · Attention. Many people find the attention mechanism confusing, so before we dive into all the computational details and matrix multiplications, it's worth thinking about a couple of examples for the kind of behavior that we want it to enable.