Dalam grafis komputer,
Gambar bitmap (atau
Gambar raster) adalah sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor, kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis
Gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel. Beberapa format
Gambar bitmap yang sering dijumpai: GIF, JPEG, BMP dan PNG.
Dalam komputer grafik,
Gambar raster adalah struktur data dot matrix, yang mewakili kotak grid pixel pada umumnya, atau warna poin, yang dapat di lihat via monitor, kertas, atau media lainnya. Raster images di simpan di data image dengan format yang beragam.
Sebuah
bitmap, yang berarti sebuah raster bit tunggal, berhubungan bit-per-bit dengan
Gambar yang terlihat di layar, biasanya dalam bentuk format data untuk penyimpanan dalam memori video layar, atau bisa sebagai
bitmap yang independen dari peranti. Raster diciri-cirikan dengan tinggi dan lebar sebuah
Gambar di dalam piksel dan dengan angka untuk bit per piksel (atau kedalaman warna, yang menentukan berapa warna yang dapat diwakili).
Industri percetakan dan prepress mengenal
Gambar raster sebagai contones (dari “continuous tones”). Berlawanan dari contones adalah “line work”, yang biasanya mengimplementasi grafik vektor dalam sistem digital.
Etimologi
Kata “raster” berasal dari kata Latin, “rostrum”, yang berasal dari kata “radere”. Bermula dari pindaian raster monitor video tabung sinar katode (CRT), yang mewarnai garis
Gambar secara garis ke garis dengan pengendalian magnetik yang berasal dari pancaran elektron. Secara asosiasi, kata "raster" juga dapat dipahami sebagai grid kotak pixel. Kata “rastrum” sekarang digunakan untuk merefer dari peranti
Gambar ke staff musical.
Penerapan
= Display Komputer
=
Kebanyakan komputer modern memiliki display
bitmap, dimana setiap on-screen pixel secara langsung berhubungan ke bits dalam memori. Melalui scanning pixels yang simple, layar peranti di refresh dan mewarnai pixels menurut set bits tersendiri. Procedure refresh, mementingkan kecepatan kritikal, sering di implementasi di sirkuit dedikasi, yang juga sering merupakan bagian dari grafik prossesing unit. Display dengan grafik komputer raster di temukan pada 1960an oleh A. Michael Noll di Bell Labs, tetapi paten hak applikasi pada 5 February 1970 diacuhkan di Supreme Court pada 1977 karena issue mengenai patensasi software komputer.
= Penyimpanan Gambar
=
Kebanyakan format
Gambar raster atau variasi kompression yang tersimpan sebagai
Gambar komputer, seperti GIF, JPEG, dan PNG, sangat popular di World Wide Web.
Tiga dimensional voxel grafik raster di gunakan dalam video games dan juga di imaging medical seperti MRI scanners.
= Sistem Informasi Geografi / Geographic Information System (GIS)
=
Program-program GIS biasanya menggunakan raster untuk mengkode data geografis di dalam pixel serta lokasi pixel.
Resolusi
Gambar bitmap adalah
Gambar yang terikat resolusi karena mengandung jumlah piksel yang tetap.
Gambar dengan format ini akan mengalami penurunan kualitas bila diperbesar dengan jumlah piksel yang melebihi jumlah piksel aslinya, karena komputer harus mengisi informasi yang hilang.
Gambar bitmap cocok digunakan untuk
Gambar fotorealistik, karena
Gambar dengan format ini mengandung variasi warna yang kompleks, dan dapat menunjukkan gradasi warna dengan baik.
Gambar bitmap dapat diambil menggunakan kamera digital dan perangkat berbasis
bitmap lainnya. Besar resolusi
Gambar bitmap ditentukan oleh resolusi dari perangkat yang mengambil
Gambar serta kualitas sumber data yang diambil.
Gambar raster merupakan resolusi dependan, yang berarti mereka tidak dapat menaikkan skala
Gambar tanpa mengurangi kualitas
Gambar. Hal ini berbeda dengan kemampuan grafik vector, yang dapat dengan mudah menaikkan skala
Gambar mereka mengikuti kemampuan peranti yang merender grafik tersebut.
Gambar raster biasa digunakan untuk fotografi dan imej realistik foto, sedangkan grafik vector sering di gunakan untuk typeset atau design grafis. Layar modern komputer biasanya memiliki display 72 sampai 130 pixels per inch (PPI), dan beberapa modern printer bisa mengatasi 2400 dots per inch (DPI) atau lebih; menentukan
Gambar resolusi yang paling pantas untuk resolusi printer biasanya memiliki kesulitan tersendiri, karena hasil print biasa memiliki level detail yang lebih tinggi daripada apa yang dilihat oleh pengguna di layer monitor. Khususnya, proses print 4 warna (CMYK) berfungsi sangat baik untuk resolusi 150 sampai 300 PPI.
Akan tetap, untuk teknologi printing yang melakukan proses mixing warna melalui dithering (halftone) daripada melakukan overprinting (secara virtual, semua inkjet dan laser printer di rumah dan kantor), printer DPI dan
Gambar PPI memiliki arti yang berbeda, dan ini dapat menyebabkan kesalahpahaman. Karena, melalui proses dithering, printer membangun sebuah
Gambar pixel dari beberapa dots printer untuk meningkatkan kedalaman warna, setting printer DPI harus di set lebih tinggi daripada PPI yang diinginkan untuk memastikan kedalaman warna yang diinginkan dapat tercapat tanpa mengorbankan resolusi
Gambar. Sehingga, print
Gambar pada 250 PPI bisa saja membutuhkan setting printer dengan 1200 DPI.
Editor Gambar raster
Editor
Gambar raster, seperti Painter, Photoshop, Paint.NET, MS Paint, dan GIMP, berfungsi dengan cara mengedit piksel, tidak seperti editor
Gambar vektor, seperti Xfig, CorelDRAW, Adobe Illustrator, atau Inkscape, yang bekerja dengan cara mengedit garis dan bentuk (vektor). Ketika sebuah
Gambar di-render di dalam editor
Gambar raster,
Gambar tersebut terdiri dari berjuta-juta piksel. Secara keseluruhan, editor
Gambar raster bekerja dengan memanipulasi setiap piksel secara individual. Kebanyakan editor
Gambar berbasis piksel berfungsi dengan model warna RGB, tapi beberapa memungkinkan penggunaan model-model warna lain seperti model warna CMYK.
Referensi