Dalam sejarah komputer dan
permainan video,
Generasi keempat (lebih umum disebut era 16 bita) dari
konsol permainan dimulai pada 30 Oktober 1987 dengan perilisan Jepang dari PC Engine (dikenal sebagai TurboGrafx-16 di Amerika Utara) oleh NEC Home Electronics. Meskipun NEC merilis
konsol Generasi keempat pertama, dan kedua untuk Super Famicom di Jepang, penjualan era tersebut banyak didominasi oleh persaingan antara
konsol-
konsol Nintendo dan Sega di Amerika Utara: Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom di Jepang) dan Sega Genesis (dinamai Mega Drive di kawasan lain).